C'est comme un e-mail sur Internet :le directeur technique d'Enjin parle de Blockchain Gaming (podcast)
Enjin est l'un des principaux projets impliqués dans l'espace de jeu pour gagner et de métaverse actuellement en plein essor.
En termes simples, Enjin aide les équipes à symboliser tous les aspects de leur parcours numérique. En substance, le projet fournit un écosystème de produits de jeu basés sur la blockchain qui sont interconnectés. Son offre phare est le réseau Enjin.
Cela dit, l'ensemble du projet suscite une attention considérable et prend de l'importance ces derniers temps en raison de l'espace de jeu pour gagner récemment en plein essor, ainsi que tout le battage médiatique entourant le concept de métaverse.
Dans cet entretien, nous nous asseyons avec Witek Radomski , le CTO d'Enjin - un partisan à long terme de la crypto-monnaie, un adopteur précoce, l'auteur de la proposition d'amélioration d'Ethereum 1155. Nous avons discuté de nombreux sujets passionnants, y compris le focus d'Enjin, le battage médiatique actuel derrière l'espace P2E, et de quoi s'agit-il dans le métaverse.
De Bitcoin à Ethereum et Enjin
Radomski a révélé qu'il avait entendu parler de Bitcoin pour la première fois en 2011-2012 par un ami qui "est une sorte de futuriste". Ironiquement, il a partagé comment son ami était tout excité à propos de son livre blanc et comment "un jour il sera à égalité avec le dollar".
Le prix à l'époque était bien moindre. C'est drôle comme les choses ont évolué avec le recul. À ce point, il l'a vérifié mais n'a pas été vraiment impressionné par l'UX global.
Radomski admet qu'à l'époque, il n'a pas vraiment lu le livre blanc - certes, une erreur. Pourtant, même à cette époque, il a remarqué que beaucoup de gens achetaient des cartes graphiques pour exploiter Bitcoin, c'est à ce moment-là qu'il a commencé à en apprendre davantage à ce sujet et à faire partie de la communauté.
Même à ce moment là, bien que, il a exprimé son intérêt pour des capacités qui sont vraiment similaires à ce que sont actuellement les contrats intelligents Ethereum. Ce n'est qu'en 2013 qu'il s'est vraiment impliqué, et il a révélé que le concept d'Ethereum lui était particulièrement époustouflant.
Le CTO d'Enjin a déclaré qu'il envisageait de rédiger des contrats intelligents et que ce qu'Ethereum a fait était révolutionnaire. Cela semble être la raison pour laquelle la transition vers la communauté des contrats intelligents s'est déroulée de manière transparente. Pourtant, il nous a également dit qu'Enjin à l'époque était une entreprise essayant d'interconnecter des guildes de jeux et des clans en ligne, fournir des solutions de serveur, et ainsi de suite, et ont été parmi les premiers à introduire les paiements BTC.
Enjin et Efinity :une incursion dans le jeu Blockchain
Comme expliqué précédemment, L'objectif d'Enjin est de permettre à quiconque de symboliser chaque partie de son parcours numérique sans engager toute une équipe pour le faire.
Il a également donné une référence très claire et douloureuse (pour de nombreux joueurs) où de nombreux jeux auxquels il a joué à l'époque sont déjà fermés.
Comme CryptoPotato signalé plus tôt en novembre, Enjin a lancé un fonds de 100 millions de dollars pour puiser dans le domaine Metaverse et soutenir les équipes qui s'y développent.
En parlant là-dessus, Witek a dit :
Le métaverse tendance et le P2E
Concernant l'état actuel des choses à gagner (P2E), alors que c'est sans aucun doute l'une des tendances actuelles les plus chaudes, il ne va pas de soi non plus que l'UX et le gameplay global des jeux existants sont juste… éraflés, Pour dire le moins.
Parmi les nombreuses choses que Radomski a dites à ce sujet dans notre interview, il y avait le fait que les jeux actuels sont encore plutôt expérimentaux et ne sont en aucun cas capables de rivaliser avec le gameplay des jeux hérités des développeurs triple-A :« C'est comme un e-mail sur le L'Internet, " selon lui.
Pourtant, il a également ajouté qu'« il s'agit d'inspirer les développeurs de jeux sur la façon dont ils peuvent utiliser la blockchain dans leurs jeux actuels. J'ai parlé aux plus grands développeurs de jeux à travers l'espace au cours des dernières années, se demandant comment cela pourrait s'intégrer dans leurs jeux… […] Maintenant, ils commencent vraiment à prendre cela au sérieux.
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